吸附与衰减编辑
吸附
在对对象进行移动的时候(按住ctrl可切换开关),选择合适的吸附方式可以快速将对象移动到我们想要的位置,吸附的被动对象主要有以下几种:
- 增量:指的是世界参考系上那些点
- 顶点:被吸附对象的顶点
- 边:被吸附对象的边
- 面:被吸附对象的面
- 体积(音量):可以将对象移动到被吸附对象体积内
- 边中点:被吸附对象边的中点
- 垂直交线:对象与被吸附对象垂直交线位置
![](http://himitation.com/wp-content/uploads/2022/07/4.png)
吸附的主动对象称为吸附基准点,主要有以下几种:
- 最近:主动吸附对象的最近位置去吸附被吸附对象
- 中心:主动吸附对象的中心位置去吸附被吸附对象
- 质心:主动吸附对象的质心位置去吸附被吸附对象
- 活动项:最后选中的对象为活动项
衰减编辑
正常情况下,我们对一个对象进行移动缩放的时候,只会影响到当前选择的对象,那么有没有可能把这些操作同时去影响到这个对象周边的对象呢?当然也可以,这个就是衰减编辑(快捷键为O):
![](http://himitation.com/wp-content/uploads/2022/07/5.png)
开启以后,当我们对对象进行移动缩放操作时我们就会发现,对象周围会有一个灰色的圈,圈内的其他对象就会被相同的操作以衰减的形式影响了,通过鼠标滑轮可以增大减小这个圈。
![](http://himitation.com/wp-content/uploads/2022/07/6.png)
在物体编辑模式下还有2个额外的选项:
仅相连项:这个很好理解,只有对象连在一起的才影响
从视角投影:仅对视角观察到的部分进行影响(可配合三视图使用)
![](http://himitation.com/wp-content/uploads/2022/07/7.png)