信号种类
信号名称:
Combat signal
简介:
不能挖,可能会出死亡
信号名称:
①势力坟
数据:Local/Regional/Central+势力+站名
简介:新人主挖这种坟,无怪,分布于各安等与123 级虫洞。
产出打捞件、解码器。
②幽灵坟
小型/标准/高级/超级+势力+隐秘研究设施
Lesser/Standard/Improved/Superior(虫洞)
等级+势力+ Covert Research Facility
简介:开错一次就会爆炸,造成大量伤害,
有隐藏计时器(<2 分钟),
到时间会刷怪(背景音乐变急促,说明倒计时30秒)。
③冬眠者坟
受限/标准/超级/冬眠者储藏站
Limited/Standard/Superior + Sleeper Cache
简介:有难度,收益高
④普通冬眠者坟,只见与虫洞
遗忘的/受限的/争夺中的/不安全的
Unsecured/Forgotten + 势力 +站名
简介:有怪,无炮塔可以拉怪挖,
完整的 T3 逆向图纸值钱,
很穷不建议挖
信号名称:
1.结尾是 Nebula/Perimeter/Frontier/Reservoir
为普通可采集气云信号
2.结尾是 Base/Lab/Processing Site/Facility
为可挖的信号,出现在低安,00 只有 Facility
3.开头为 Digital 的是气云战斗地点(只在 00)
简介:
多为气云采集点,部分地区存在第二种,拉怪可挖。
第三种产出和第二种相同
信号名称:
Silent Battleground
只会出现在破碎虫洞(J0 开头的虫洞)
简介:
非常稀有,只存在破碎洞出大量材料,
产出体积较大,性价比一般
破解 Hacking
要获取遗迹信号和数据信号里的物品,需要走一个破解Hacking的流程,实际上就是一个披着病毒防御系统外衣的扫雷小游戏:
左下角Conherence 是你的血量值,Strength 是你的攻击力。
游戏中每走一步会出现 1-5 这样的数字,表示离最近的工具、隐藏节点、核心的步数(超过五步也显示 5)。
游戏的最终目标是找到系统核心system core并且攻破它,即破解完成。
我们来看一下不同节点发挥的作用:
1.节点和数据存缓
node:节点,未探索区域。
uncovered node:周围没被完全探索的节点
Data Cache:一个隐藏节点,可能会出现道具也可能会出现防御节点,无路可走后再点开
2.功用子系统
Self Repair:使用后,接下来的 3 步,随机恢复 4-10 点血量,血量值是没有上限的,所以尽快使用
Kernel Rot :使用后目标血量减半
Polymorphic Shield:抵御两次伤害
Secondary Vector:每回合照成 20 点伤害,持续 3 回合,使用时不算做攻击,使用时点一下工具,再点一下病毒,然后点其他任意地方两次。
3.防御子系统
Firewall :普通防御节点
Antivirus:高攻节点,请配合 Polymorphic Shield 点掉
Restoration Node:每回合会随机增加一个节点 20 血量(捡工具也算),不会恢复自己和系统核心,一旦出现马上点掉
Virus Suppressor :降低攻击力 15 点,会叠加,直到剩 10 点。请用 Secondary Vector
4.系统核心
System Core:最终目标,系统核心的颜色表明破解难度(绿:简单 黄:中等 红:困难)
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